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武器/装備 突撃兵 アサルトライフル ハンドガン? グレネード? フラッシュグレネード? 特殊兵 サブマシンガン C4? ナイフ? ハンドガン?(サプレッサー付) 戦闘工兵 ロケットランチャー ショットガン 対戦車地雷 ブロートーチ 援護兵 マシンガン? 迫撃砲要請 回復 手榴弾? 芋 スナイパーライフル
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武器説明・片手銃 ハンドガン 攻撃力と弾数のバランスがとれている。 マシンガン 攻撃力は低めだが弾数が多く、チャンスゲージを溜めやすい。 リボルバー 攻撃力が高いが弾数が少ない。 ショットガン 一発の威力は抑え目だが近くで撃つとふっ飛ばし効果がある。けん制や時間稼ぎに使える。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 一度射撃した後に入力を受けつけない時間が発生するが、移動射撃後に立ち止まることでキャンセルできる。 これを利用すればマシンガンやショットガンのダメージソースアップも期待出来る。 リロード時間短縮、マシンガン連続発射等があり詳細は小ネタを参照。 メリット 足を止めずに遠距離射撃ができる。 弾数に余裕があるため、気軽に撃っていける。足を止めて撃った場合の隙も小さい。 シールド装備可能。 デメリット 他の遠距離系武器に比べると火力に劣る。特に初期のマシンガンは火力負けしやすい。 複数の武器種を内包しているため、各個の武器種で見ると新モデル追加が遅い。 パーツ一覧 No 名前 AT 属性 重さ 弾数 シリーズ 射撃タイプ 主な入手先 085 オートマチックガン 101 貫 2 15 ハンドガン 模型店 086 コマンドハンドガン 109 貫 2 20 ハンドガン 模型店 087 スナップリボルバー 136 貫 2 6 デクーエース リボルバー 模型店 088 レッドリボルバー 148 貫 2 6 リボルバー 模型店 089 ヘブンブラスター 637 斬・光 2 8 ハンドガン ランキングバトル10 090 マグナムキャノン 234 貫 2 8 リボルバー 模型店 091 マグナムブラスター 637 斬・光 2 8 リボルバー カード290,318 092 スキャッターガン 117 貫 2 18 デクー マシンガン 模型店 093 クイーンズハート 136 貫 2 30 クイーン マシンガン 模型店 094 改造サブマシンガン 216 貫 2 30 マシンガン 模型店 095 ビームサブマシンガン 186 斬・光 2 18 フェアリー マシンガン 模型店 096 四聖獣スザク 636 衝 2 30 スザク マシンガン カード293,308 097 ビビンバードガン 171 斬・光 2 12 ビビンバードX ハンドガン 模型店 098 Z=スプレッダー 185 斬・光 2 12 ZX3壱号機 ハンドガン 模型店 099 アサルトAR3 147 貫 2 30 マシンガン 模型店 100 アサルトAR4C 233 貫 2 30 マシンガン 模型店 101 ショットガンSG3 127 衝 2 5 ショットガン 模型店 102 ショットガンSG4C 216 衝 2 5 ショットガン 模型店 103 ショットガンSG5S 370 衝 2 5 ショットガン カード150 104 オートマシンガン 172 貫 2 60 マシンガン 模型店 105 ソニックマシンガン 234 斬・光 2 60 マシンガン 模型店 212 オートマチックガン改 253 貫 2 15 ハンドガン 模型店 213 スカウトハンドガン 274 貫 2 20 ハンドガン ランキングバトル69、カード117 214 Gクイックリボルバー 317 貫 2 6 リボルバー ランキングバトル49、カード126 215 レッドホーク 370 貫 2 6 リボルバー ランキングバトル57、カード138 216 ダムダムキャノン 589 貫 2 8 リボルバー ランキングバトル19 217 スキャッターガン改 295 貫 2 18 マシンガン ランキングバトル67、カード295 218 キングスハート 346 貫 2 30 マシンガン ランキングバトル51、カード230 219 改造サブマシンガンS 503 貫 2 30 マシンガン ランキングバトル23、カード192 220 βブラスター 372 斬・光 2 18 マシンガン ランキングバトル50、カード144 221 ビビンブラスター 432 斬・光 2 12 ハンドガン ランキングバトル38、カード161 222 Z=スプレッダーM2 506 斬・光 2 12 ハンドガン ランキングバトル27、カード195 223 カービンM3 401 貫 2 30 マシンガン ランキングバトル43 224 カービンM4 547 貫 2 30 マシンガン ランキングバトル21、カード279 225 カービンM5S 636 貫 2 42 マシンガン ランキングバトル9、カード283 226 ライオットガンS1 344 衝 2 5 ショットガン ランキングバトル52、カード137 227 ライオットガンS2 544 衝 2 5 ショットガン カード206 228 ライオットガンS3 634 衝 2 5 ショットガン ランキングバトル6 229 へビィマシンガン 466 貫 2 60 マシンガン ランキングバトル37、カード259 230 フォトンマシンガン 590 斬・光 2 60 マシンガン ランキングバトル18、カード289 262 HGスキャッターガン 587 貫 2 18 マシンガン パスワード ▼BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ 弾数 シリーズ 射撃タイプ 主な入手先 455 ルクスブラスター 685 斬・光 2 12 ハンドガン 裏ランク38,44 456 ホーリーブラスター 685 貫・光 2 12 ハンドガン ポイントショップ、カード336,349 457 イーグルマシンガン 685 衝 2 18 マシンガン 裏ランク41,42、カード320,330 458 タキオンブラスター 740 斬・光 2 8 ハンドガン カード358,366 459 インペリアルハート 740 貫 2 30 ホーネット マシンガン 裏ランク31,39、カード339,343 460 ライオットガンS4C 740 衝 2 5 ショットガン ポイントショップ、裏ランク36,40 461 Ωブラスター 799 斬・光 2 60 マシンガン ポイントショップ、裏ランク25,30、カード363,365 462 マスターリボルバー 799 貫 2 6 リボルバー 裏ランク21、裏ボスバトル 463 オーバーロード 799 衝 2 8 リボルバー カード364,374 464 グランド・ブラスター 863 斬・光 2 8 リボルバー 裏ランク18,19 465 カービンカタストロフ 863 貫 2 42 マシンガン カード383,384 466 カラミティライオット 863 衝 2 5 ショットガン ポイントショップ、裏ランク18,20、カード380 467 アンタレスM2051 932 斬 2 32 マシンガン カード399,416 468 フリントロックREV 932 貫 2 12 ハンドガン 裏ランク3,5、カード418 469 カタラクトブラスト 932 貫 2 12 ハンドガン ポイントショップ、裏ランク1、裏ボスバトル 470 四霊神スザク 932 衝 2 30 マシンガン 裏ランク3,10、カード406 471 SGハイバースト 932 衝 2 5 ガニメデ ショットガン カード400,413 545 黄金銃クライシス 863 衝・光 2 30 リボルバー ポイントショップ 546 ジェノサイダー 932 貫 2 12 マシンガン ポイントショップ 547 ビームフレシェットS 685 斬・光 2 5 ショットガン ポイントショップ 561 ハドロンブラスター 932 斬・光 2 8 ハンドガン ポイントショップ 562 カービンM5X 932 貫 2 42 マシンガン ポイントショップ ▼爆BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ 弾数 シリーズ 射撃タイプ 主な入手先 580 ラグナショット 635 斬 2 15 ハンドガン アルテミスレジェンド 592 ラグナショットⅡ 956 斬 不明 アルテミスレジェンド
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威力 命中 反動 連射 重さ 装弾数 予備弾 使用弾薬 弾価格 1セット 18 68 91 92 29 50 100 5.7mm 50 50 初期武器 貫通 × オリ 2350 特殊 × 通常サブマシンガンでかなりの装弾数を誇るサブマシンガン。 しかし連射力が高いため、反動が多少きついのと、威力の低さも気になる。 しかしベストの貫通力は良いため若干強い。 多弾薬・高連射の頼れなくもないやつ。 ゾンビ 威力の低さから篭って倒すのは無理。 逃げる場合もリロードが若干遅いのが気になる。 しかし50という装弾数が地味に輝くときがある。 しかし連射が速いのですぐ弾切れの襲来があることも忘れないこと。 ゾンビサバイバル ゾンビサバイバルでは初心者向けの武器かもしれない。 弾の安さ(1発1$)連射力・軽さで人気。 上級者はこれを買わずに、MP5などに逃げるのが吉。
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WarFriends ゲーム情報 はじめに よくある質問 wikiに対する要望 システム マイアーミー -... ショットガン兵 マシンガン兵 グレネード兵 歩兵 スナイパー兵 バズーカ部隊 ドローン パラシュート兵 コブラ エンジニア 装甲バギー SWAP部隊 オルカ ジェットパックエリート プレデター 奇襲隊 装甲ハンヴィー 火炎放射器 ミニガン兵 チタン マイウェポン アサルトライフル 騎士 解放者 ブルパップ セイント アシミレーター スズメバチ サブマシンガン 殺し屋エリート 殺し屋 ピラニア アッパーカット エリート ゼノブ ライトマシンガン ベア ソー キャプテン ジョーズ ピッグ スナイパーライフル ガーディアン ドラゴン ディフェンダー ナイト デストロイヤー ショットガン イタリアン スタリオン ウルフ ストライカー グレネード フラッグ バッドボーイ ディフォーマー アルマゲドン カクテル ロケットランチャー グレートパワーロケット スピッター ブームスティック パンサー ファットボーイ 死のきば ハンドガン エージェント クラシック9 チーフ クリント キング ここを編集
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むらくも - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたの手札から《むらくも》を2枚選び、捨てる。捨てない場合、あなたの山札の上から一枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:戦力を誤認させるのも、隠密の重要な任務だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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カウンター - メニュー トップページ メニュー 武器 ハンドガン系 ショットガン系 サブマシンガン系 アサルトライフル系 スナイパーライフル系 マシンガン系 近接武器系 手榴弾系 ゾンビモード専用 弾薬 他の装備 ゾンビモード ゾンビ1 ゾンビ2 ゾンビ3 お勧め武装 マップ解説 強化セット ゾンビモード専用キャラ 補給箱 ゾンビサバイバル 基本ルール 出現ゾンビ ロストシティー ダブルゲート トラップ 最後の糸口 ゾンサバアイテム 戦利品 その他 レベルアップ支援ボックス 暗号箱
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■マルチプレイのやり方 (画像はv2.1hotfix時のものです) サーバーに接続します。サーバーは野良で見つけるか、ホストをやります。カスタムマップをやる場合は、プレイヤー全員がそのマップを持っている必要があります。 サーバーに入ったら、クラスの選択をします。クラスごとに役目が一応あるので、あらかじめロビーでクラスを決めておきましょう。・Support弾薬箱を生成できます。武器・Perk選択メニューでLMGを選択・使用できます。ヘルスが他のクラスより少ない。壁武器が買えません。・Soldierヘルスが多い。サブマシンガンを選択・使用できます。壁武器のサブマシンガンとライフルが購入できます。・Engineer修復作業が早いです。ショットガンを選択できます。また壁武器を購入できます。電源を入れたりPerkマシンの修復を行えます。・Medicチームメイトの蘇生を早くすることができます。(最初からリバイブ(蘇生行為)ができるのは、Medicだけです。その他のクラスはリバイブソーダを飲むことでリバイブをすることができます)。武器・Perk選択メニューでサブマシンガンを選択・使用できます。壁武器のサブマシンガンとライフルが購入できます。他のクラスに比べ、ヘルス回復が早いです。・Custom Classランクを65にすることで選択可。好きな武器を選択でき、好きなクラスを選択することができます。このクラスを選択する際、他のクラスと被って選択ができないということはありません。また、各クラスにあった制限等もありません。 ラウンドが始まります。特に書くことはありませんが、ちょっとしたデータチップを書いておきます。◆弾薬箱弾薬箱はサポートが持っています。サポートがどこに弾薬箱を置くのかよく確認しましょう。◆経験値マルチプレイではもらえる経験値が変わります。基本をHS+10、首+8、その他+5として、1人の場合0.8倍、2人の場合1.3倍、3人の場合1.5倍、4人の場合2倍、経験値が入ります。◆ポイントNazi Zombiesでは胴撃ちでポイントを稼ぐのが普通ですが、Realismではラウンド毎に一番多く、HSを出した人、リバイブをした人、ナイフキルをした人にポイントボーナスがあるので、胴撃ちにするかどうかは考えながら撃ちましょう◆ランクが低くてPerk選択メニューで多くを選べない場合。キルストリークに期待するのもありですが。5ラウンド前までにJuggernaut、10ラウンド目前までにDouble Tapを優先して飲むと楽です。◆Perkドリンクを飲む順番。早めにリバイブソーダを飲みます。Medic以外はリバイブができないため、リバイブソーダを飲むことでその他のクラスでもリバイブ可能になります。その次にジャガーノートを飲めば、倒れにくいと思います。◆クローラーを作りましょうクローラーとは、這いずりゾンビのことです。次のラウンドまで色々準備しなければいけないこともあるので、なるべくクローラーを作りましょう。
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フィールド メイン武器 アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル ライトマシンガン サブ武器 ハンドガン ショットガン 投擲アイテム
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このページはXBOX360版 Call of Duty Modern Warfare2のプライベートマッチで使用されるS Dのルールについて解説するページです。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行われるのが通常です。 ゲームモード サーチ デストロイ 基本ルール ラウンドタイム 2.5分 爆破時間 45秒 設置時間 5秒 解除時間 5秒 マルチボム 無効 スコアリミット 8ポイント ラウンドスイッチ 4ラウンド プレイヤーオプション ライフ数 1ライフ 復活ディレイ 無し 最大体力 通常 体力自動回復 通常 キルカメラ 無効(※) ※ 主催者によっては有効になっている場合があります チームオプション 観戦 チームのみ(※) 段階復活ディレイ 無し 強制復活 無効 レーダー常時オン いいえ 同士討ち オン ※ 主催者によっては自由に設定している場合があります ゲームプレイオプション ヘッドショットのみ 無効 パーク 有効 キルストリーク 無効 ハードコアモード 無効 3rdパーソンモード 無効 カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル M4A1 FAMAS M16A4 F2000 AK-47 サブマシンガン MP5K Vector Mini-Uzi スナイパーライフル Intervention ハンドガン USP.45 .44 Magnum M9 Desert Eagle アタッチメント FMJ 装備 Frag 特殊装備 Flash Grenade Smoke Grenade パーク Perk1 装飾銃 (無い場合はスカベンジャー、これもない場合は早業) Perk2 ストッピングパワー Perk3 照準安定 デスストリーク コピーキャット 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパーライフル 1名まで 使用可能マップ Highrise Invasion Favela Skidrow Terminal
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キムチ1 サブマシンガンで壁が抜けるのはK1ちゃんとMP7ちゃん(変形後)だけ! キムチ補正で中々使える銃だけどこれアサルトライフルだろ。 いろんな意味で強い。けど中途半端だから使う人少ない。 それにかっこわるい。 ↑で指摘されているように、ゲーム内ではサブマシンガンと分類されていているものの、実際はM4と同じくカービンに属する、そんな銃です。活躍できる場面は、カウンターテロリスト側のエコラウンド。UMPやMP5では、距離や防弾ベストの有無で不利になるシーンでも、持ち前の威力、貫通弾などで対応できる。 しかし、M4やAKなど、立派なアサルトライフルに比べては、命中率や連射速度で見劣りします。素直にM4を狩買ったり、FAMASを買ったほうがいいかもしれない…?